Batman

Batman  es un personaje creado por los estadounidenses Bob Kane y Bill Finger, ​ y propiedad de DC Comics. Apareció por primera vez en la historia titulada «El caso del sindicato químico» de la revista Detective Comics Nº 27, lanzada por la editorial National Publications en mayo de 1939.

La identidad secreta de Batman es Bruce Wayne,un empresario multimillonario y filántropo dueño de Empresas Wayne en Gotham City. Después de ser testigo del asesinato de sus padres en un violento y fallido asalto cuando era niño, jura vengarse y combatir la delincuencia para lo cual se somete a un riguroso entrenamiento físico y mental. Adopta el diseño de un murciélago para su vestimenta, sus utensilios de combate y sus vehículos. A diferencia de los superhéroes, no tiene superpoderes: recurre a su intelecto, así como a aplicaciones científicas y tecnológicas para crear armas y herramientas con las cuales lleva a cabo sus actividades. Vive en la mansión Wayne, en cuyos subterráneos se encuentra la Batcave, el centro de operaciones de Batman. Recibe la ayuda constante de otros aliados, entre los cuales pueden mencionarse Robin, Batgirl (posteriormente Oráculo), Nightwing, el comisionado de la policía local, James Gordon, y su mayordomo Alfred Pennyworth.

Biografía del personaje y cronología

La recopilación de los sucesos que integran la vida del personaje ha sido objeto de varias revisiones y cambios constantes. Los investigadores William Uricchio y Roberta E. Pearson concluyeron: «A diferencia de otros personajes, Batman no está ubicado en un período determinado, sino que ha prevalecido como ícono en una gran variedad de textos durante más de cinco décadas».73​ Para determinar las sucesivas relaciones del héroe, los escritores han tomado la historia y origen de Batman como «ejes principales»:74​ cuando Bruce era un niño pequeño de solo ocho años, quedó sumamente traumatizado tras presenciar la muerte de sus padres —el doctor Thomas Wayne y su esposa Martha— perpetrada por el delincuente Joe Chill durante un asalto mal terminado cuando los Wayne se opusieron al robo de sus pertenencias. La impresión lo condujo a tomar la decisión de convertirse en el «hombre murciélago» y combatir el delito en su ciudad. En Batman Confidential número catorce, se menciona que el asesinato aconteció un 26 de junio, fecha que Bruce anualmente conmemora visitando la «escena del crimen».

Aunque han surgido numerosos relatos derivados, algunos editores han intentado establecer vínculos entre los principales acontecimientos, con el fin de relacionarlos de manera consistente en el tiempo.

Habilidades, capacidades y recursos

A diferencia de muchos otros superhéroes, Batman no posee superpoderes, por lo que hace uso de sus conocimientos científicos, habilidades detectivescas y una gran destreza física, así como tampoco utiliza armas de fuego, ya que manifiesta un rechazo a las mismas debido al asesinato de sus padres perpetrado con un arma de fuego. En las historias es considerado como uno de los mejores detectives del planeta. Sin embargo posee solo una regla, razón por la cual es conocido y temido por los criminales de la ciudad: Batman no mata, pero si sabe hacer daño, ya que se vale de cualquier método para atrapar a los criminales u obtener la información que necesita de ellos, incluyendo a veces la intimidación y la tortura física. En la primera historia de Grant Morrison dentro de la serie JLA. Superman describe al hombre murciélago como «el hombre más peligroso en la Tierra», que es capaz de vencer solo a un equipo de alienígenas superpoderosos para rescatar a sus compañeros aprisionados. Además, es catalogado como un maestro del disfraz así como de la prestidigitación, debido a que en ciertas ocasiones suele reunir información confidencial bajo la identidad del gánster Matches Malone.

Iron Man

Iron Man es un superhéroe ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El personaje fue co-creado por el escritor y editor Stan Lee, desarrollado por el guionista Larry Lieber y diseñado por los artistas Don Heck y Jack Kirby. El personaje hizo su primera aparición en Tales of Suspense # 39 (marzo de 1963), y recibió su propio título en Iron Man # 1 (mayo de 1968).

Anthony Edward Stark, más conocido como Tony Stark, un rico magnate empresarial estadounidense, playboy e ingenioso científico, sufre una grave lesión en el pecho durante un secuestro. Cuando sus captores intentan forzarlo a construir un arma de destrucción masiva, en cambio, crea una armadura poderosa para salvar su vida y escapar del cautiverio. Más tarde, Stark desarrolla su traje, agregando armas y otros dispositivos tecnológicos que diseñó a través de su compañía, Industrias Stark. Él usa el traje y las versiones sucesivas para proteger al mundo como Iron Man. Aunque al principio ocultó su verdadera identidad, Stark finalmente declaró que era, de hecho, Iron Man en un anuncio público.

Armaduras

Iron Man posee una armadura motorizada que le da fuerza y ​​durabilidad sobrehumanas, vuelo y una gran variedad de armas. La armadura es inventada y usada por Stark (con excepciones ocasionales a corto plazo). Otras personas que han asumido la identidad de Iron Man incluyen al socio de Stark y al mejor amigo James Rhodes; asociados cercanos Harold «Happy» Hogan; Eddie March y Riri Williams.

Los sistemas de armas del traje han cambiado con los años, pero las armas ofensivas estándar de Iron Man siempre han sido los rayos repulsores que se disparan desde las palmas de sus guanteletes. Otras armas incorporadas en varias encarnaciones de la armadura incluyen: el proyector de haz único en su pecho; pernos de pulso, un generador de impulsos electromagnéticos; y un escudo de energía defensivo que puede extenderse hasta 360 grados.

Además del modelo de uso general que usa, Stark ha desarrollado varios trajes especializados para viajes espaciales, buceo en aguas profundas, sigilo, ​y otros propósitos especiales. Stark ha modificado trajes, como la armadura pesada de Hulkbuster. La armadura Hulkbuster está compuesta de complementos a su llamada armadura modular, diseñada para aumentar su fuerza y ​​durabilidad lo suficiente como para involucrar a Hulk en una pelea. Un modelo posterior, creado con la ayuda de Odin y el Uru de metal asgardiano, es similar al Destructor. Stark desarrolla un paquete de electrónica durante las Guerras de armaduras que, cuando está unido a armaduras que usan tecnologías de Stark, quemará esos componentes, haciendo que el traje sea inútil. Este paquete no es efectivo en los modelos posteriores. Si bien se asocia típicamente con James Rhodes, la armadura de Máquina de Guerra comenzó como una de las armaduras especiales de Stark.

Spider-man

Spider-Man es un superhéroe ficticio creado por los escritores y editores Stan Lee y Steve Ditko. Apareció por primera vez en el cómic de antología Amazing Fantasy # 15 en la Edad de Plata de los cómics. Aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics, así como en varias películas, programas de televisión y adaptaciones de videojuegos ambientadas en el Universo Marvel. En las historias, Spider-Man es el alias de Peter Parker, un huérfano criado por su tía May y su tío Ben en la Ciudad de Nueva York después de que sus padres Richard y Mary Parker murieron en un accidente aéreo. Su historia de origen lo tiene adquiriendo habilidades relacionadas con la araña después de un mordisco de una araña radioactiva; estos incluyen aferrarse a las superficies, disparar telarañas desde dispositivos montados en la muñeca y detectar el peligro con su «sentido arácnido».

Marvel también ha publicado libros con versiones alternativas de Spider-Man, incluido Spider-Man 2099, que presenta las aventuras de Miguel O’Hara, el Spider-Man del futuro; Ultimate Spider-Man, que presenta las aventuras de un adolescente Peter Parker en un universo alternativo; y Ultimate Comics Spider-Man, que representa al adolescente Miles Morales, quien toma el manto de Spider-Man después de la supuesta muerte de Ultimate Peter Parker. Miles luego es llevado a la continuidad de la corriente principal, donde trabaja junto a Peter.

Poderes, habilidades y equipamiento

Peter siempre ha tenido una gran inteligencia, con grandes aptitudes en física y química, graduándose en bioquímica por la Universidad Empire State.

Tras ser mordido por una araña radiactiva, obtuvo los siguientes poderes sobrehumanos:

  • Una gran fuerza, agilidad, poder trepar por paredes. La fuerza de Spider-Man le permite levantar 10 toneladas o más. Gracias a esta gran fuerza Spider-Man puede realizar saltos increíbles.
  • Un «sentido arácnido», que le permite saber si un peligro se cierne sobre él, antes de que suceda. En ocasiones este puede llevar a Spider-Man al origen del peligro.

Esta habilidad no solo funciona con ataques sorpresa físicos, sino que en Spider-Island, Reed Richards le devuelve su Sentido, Kaine está a punto de dotarle la cura de sus poderes, y cuando vuelve este poder, instintivamente le guía para encontrar los puntos débiles de Kaine y así vencerlos. También, se sabe que esto lo vuelve inmune ante ataques telequinéticos y mentales (así que no puede ser controlado o hipnotizado), la única vez que no funcionó esto fue con el simbionte Venom.

Sin embargo, tras las Guerras Secretas, Spider-Man obtuvo accidentalmente un simbionte,6​ capaz de producir y lanzar telarañas orgánicas. Finalmente, Spider-Man decide deshacerse del simbionte, el cual es adquirido por Eddie Brock. Tras juntarse, deciden llamarse Venom y vengarse de Spider-Man. Hay una creencia errónea, (por los dibujos animados y por la película) de que el simbionte aumenta las habilidades de Spider-Man. Esto no tiene nada que ver con el cómic, ya que en el cómic solo le proporciona telaraña ilimitada y poder cambiar de vestimenta.

Inicios de Marvel

Marvel Worldwide, Inc. es una editorial de cómics estadounidense creada en 1939. Entre sus personajes emblemáticos del género superheroico se encuentran Spider-Man, Capitán América, Iron Man, Wolverine, Thor, Deadpool, los X-Men, los 4 Fantásticos, entre otros.

A partir de los años 70, la compañía se posicionó como una de las principales editoriales de cómics del país. En agosto de 2009, la multinacional Walt Disney compró Marvel Entertainment por cerca de cuatro mil millones de dólares​

Marvel Comics (1961-1967)

En 1961, la editorial que habría de ser Marvel Comics destacaba únicamente por sus cómics de monstruos y por el trabajo de dos de sus dibujantes, Jack Kirby y Steve Ditko. Sin embargo, en noviembre de 1961 aparecía Fantastic Four, una serie que bebía de la moda de los superhéroes y que rápidamente se ganó el favor del público gracias al desarrollo de sus personajes, cuya caracterización era mucho más realista que la de otros títulos superheroicos.

Los 4 Fantásticos serían el pistoletazo de salida para otras series y personajes, como Astonishing Ant Man en enero de 1962, The Incredible Hulk en mayo de 1962, Spider-Man en el último número de Amazing Fantasy en agosto de 1962, Thor el número de Journey Into Mystery de agosto de 1962, Iron Man en el número de Tales of Suspense de marzo de 1963, la Avispa en el número de Tales to Astonish de junio de 1963 y el Doctor Extraño en el número de Strange Tales de junio de 1963.

El éxito de estos personajes hizo que la compañía, que ahora respondía al nombre de Marvel Comics, se lanzase a publicar dos series de superhéroes en septiembre de 1963, The Avengers y los X-Men.Un nuevo superhéroe, Daredevil, aparecería en el título homónimo en abril de 1964, mientras que personajes de los años 40 como Namor y el Capitán América protagonizarían sus propios seriales, el primero en Tales to Astonish y el segundo en Tales of Suspense, en agosto de 1965 y noviembre de 1964 respectivamente. El último personaje de aquella etapa sería Nick Fury, un personaje que protagonizaba historietas bélicas desde 1963, pero que sería remozado a partir del número de Strange Tales de agosto de 1965, convirtiéndose en un agente secreto integrado dentro del universo ficticio de Marvel.

Programas de televisión

La relación de Marvel con la televisión comenzó en 1967, durante el apogeo de las teleseries de superhéroes tanto de imagen real como de animación.​ La productora Grant-Ray-Lawrence Company compró los derechos de los personajes para realizar una serie de animación, La hora Marvel, un espacio semanal de media hora que adaptaba de forma muy fiel aventuras del Capitán América, Hulk, Iron Man, Namor y Thor. El éxito de la serie permitió que se produjesen otras dos, Spider-Man y Los 4 Fantásticos.

A lo largo de los años 70, Marvel también licenció algunos de sus personajes para series de imagen real, algunas de las cuales obtuvieron bastante éxito, como El increíble Hulk (1977), mientras que otras no lograron conectar con el público, como pasó con la serie Spider-Man.

Películas

No obstante, la suerte de las películas de Marvel cambiaría a partir de 1997 con el estreno de Blade y, sobre todo, X-Men en 2000, que recaudó 54 millones de dólares en su primer fin de semana. Seguirían otras películas, como la primera trilogía de Spider-Man iniciada en 2002, las secuelas de X-Men y las películas centradas en diferentes personajes del Universo Marvel. El éxito de estas películas llevó a un litigio entre la editorial y Stan Lee, la cara pública de Marvel, en 2002. Stan Lee demandó 10 millones de dólares en concepto de beneficios por las películas y las series televisivas, basándose en un contrato entre él y Marvel de 1998.

Aunque las películas de personajes Marvel fueron realizadas en un primer momento en colaboración con diversos estudios cinematográficos sin conexión directa con el mundo del cómic, Marvel Studios se ocupó a partir de 2008 de producir sus propias películas. Los resultados de la implicación directa de Marvel en la producción de sus películas han sido una trilogía de Iron Man, la segunda entrega de Hulk, Thor, Capitán América y Los Vengadores. Derivando así, en la creación del Universo cinematográfico de Marvel, actualmente una de las franquicias más exitosas de la historia del cine.

Inicios de DC

DC Comics es una editorial de cómics estadounidense. Forma parte de DC Entertainment,1​ una de las empresas que conforman Warner Bros. Entertainment, la cual a su vez es propiedad de Warner Media. Fue fundada en 1934 bajo el nombre National Allied Publications, para luego tomar el nombre de DC Comics en 1937. Las iniciales «DC» son una abreviatura de Detective Comics, uno de los primeros títulos emblemáticos de la compañía.

Se lanzó un nuevo título, Action Comics, que en su primer número presentaba a Superman. En su primer número, con fecha de tapa junio de 1938, Action Comics fue la primera revista de historieta en presentar un personaje cuyo arquetipo pronto se lo conocería como «superhéroe» y resultó ser un éxito de ventas. La editorial pronto presentaría personajes como Batman y Wonder Woman.

La Edad de Oro (1938-1956)

Action Comics inició las publicaciones de superhéroes en 1938. El éxito fue extraordinario y surgieron historias de personajes como Superman, Batman, Mujer Maravilla e incluso el primer equipo de superhéroes: la Sociedad de la Justicia de América. A finales de la década del 40 los superhéroes empezaron a decaer y la compañía intentó centrarse en otros géneros como la ciencia ficción, el humor e incluso el cómic romántico. DC se mantenía al margen de algunas de las tendencias más importantes del mercado de cómics de la época: las historias de crimen y horror. Durante los años 50 DC siguió publicando algunos títulos de superhéroes, en particular: Action Comics y Detective Comics, las dos publicaciones regulares de cómics más largas de la historia.

La Edad de Plata (1956-1965)

A finales de los 50 la compañía inició un rebrote de la industria del cómic conocida como la Edad de Plata del Cómic con el retorno de personajes antiguos como Flash en una versión moderna y adaptada a los tiempos modernos. Pronto surgieron títulos como Green Lantern (Linterna Verde), Hawkman (Hombre Halcón), Atom (Átomo), y otros personajes secundarios, compartiendo un punto de vista cercano a la ciencia ficción. El equipo de superhéroes fue revitalizado en esta ocasión con el nombre de la Liga de la Justicia de América. Los cómics eran muy populares y DC disfrutaba de una posición prominente en el mercado. Siguieron así hasta los 90 donde se afiliaron a la empresa Warner Bros.

Relanzamiento: Los Nuevos 52

El 1 de junio de 2011, DC anunció que cancelarían todas las series dentro del Universo DC y relanzarían su línea de cómics con 52 N°1s, comenzando con Justice League el 31 de agosto de 2011. Tras una etapa con problemas financieros, la etapa de las publicaciones de la promoción Los Nuevos 52 finalizó en mayo de 2015.

DC Rebirth

De nuevo por retomar las riendas de las publicaciones de la compañía, DC Comics una vez más se renueva, implementando una nueva imagen que busca rescatar la esencia de los personajes al comprometer el regreso del pasado y unificarlo con el presente, y que involucra un retcon de Los Nuevos 52 en el proceso.9

Inicio

En esta primera entrada solo quiero reflejar la temática que llevaré en el blog, la cual será contar la mayoría de las historias de DC y Marvel de forma sencilla y algo resumida. Intentaré contar las historias de forma de objetiva ya que no es necesario ningún posicionamiento en cuanto a las dos editoriales. Editaré las historias de forma cronológica teniendo en cuenta las mismas líneas de tiempo en las que se encuentran los hechos contados.

En algunos casos también hablaré de videojuegos relacionados con estas franquicias ya que son diferentes y los personajes relacionados.

De cada personaje hablaré de sus inicios, del impacto que causaron y de sus historias mas famosas, entretenidas e importantes. También contaré la relación de las franquicias, su rivalidad y su comienzo.