Harley Quinn

Harley Quinn es una supervillana y anti-heroína ficticia que aparece en cómics estadounidenses comúnmente como un adversario del superhéroe Batman. El personaje fue creado por Paul Dini y Bruce Timm, y apareció por primera vez en Batman: la serie animada en septiembre de 1992. Apareció más tarde en los cómics de Batman de DC Comics, con su primera aparición en un cómic en The Batman Adventures #12.

El personaje es una frecuente cómplice y novia del Joker, y una amiga cercana de la eco-terrorista Hiedra Venenosa, de quien obtuvo una inmunidad a venenos y toxinas. La historia de origen de Harley Quinn relata que conoció al Joker mientras trabajaba como psiquiatra en el Asilo Arkham, donde el Joker era un paciente.

Historia

Harleen Quinzel destacó en su época escolar como una ágil gimnasta, lo cual le permitió obtener una beca para estudiar Psiquiatría en la Universidad de Gotham. Allí, para lograr notas sobresalientes, no hizo más que acostarse con sus profesores. Harleen Quinzel ya como profesional y obsesionada con pacientes con extrañas enfermedades mentales optó por realizar su internado como psiquiatra en el Asilo Arkham y fue asignada como la terapeuta del Joker; durante las sesiones, Harley comenzó a enamorarse perdidamente de él. Siendo consciente todavía e influenciada por el Joker, acepta culminar su locura lanzándose a los mismos ácidos químicos en los que el Joker alguna vez cayó.

Harleen entra en contacto totalmente con los químicos los cuales le produjeron una crisis cerebral, misma que le produjeron al Joker. Finalmente el Joker la saca de los químicos y Harleen sale dañada mentalmente y termina de trastornarse; es ahí cuando Harley se vuelve psicópata y se une con The Joker. Quinn roba un disfraz de arlequín, elementos de una tienda de bromas y se dispone a sacar al Joker de Arkham. Desde ese momento, Harleen se convierte en «Harley Quinn» (nombre propuesto por el Joker ya que le recordaba a un Arlequín), cómplice y eterna enamorada del supervillano.

Habilidades y armas

Harley Quinn posee una excelente agilidad y es rápida peleando, solo es superada por Batman y el Joker. Su agilidad se debe a ser una gimnasta y una acróbata.

Ella posee un armamento diverso así como muchas herramientas dentro de un bolso que lleva junto al Joker. Entre las más representativas se encuentran un mazo gigante de madera (con el cual casi siempre se le muestra) y un revólver con un cañón de 15 centímetros de largo, con municiones normales y también explosivas, parecidas a las bromas de payasos. Al contrario que el Joker, Harley es capaz de simular cordura, pudiendo así fingir ser una persona «normal». De esta forma, Harley se ha disfrazado de guardia de seguridad, de abogada, incluso de Hiedra Venenosa y Batgirl.

Tempranamente durante su amistad, Hiedra Venenosa inyectó a Harley con un antídoto contra toxinas, volviéndose inmune a todo tipo de venenos y toxinas como así químicos y enfermedades (entre ellos, el gas de la risa de Joker). Otros efectos que tuvo el antídoto fue el de aumentar su fuerza y su resistencia, aumentando sus posibilidades de sobrevivir a accidentes mortales y de infiltrarse a sitios de alta seguridad, esto se demuestra cuando tomó el control de la seguridad del asilo Arkham ayudando al Joker en su plan para atrapar a Batman.

Loki

Loki (Loki Laufeyson) es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor Stan Lee, el guionista Larry Lieber y el dibujante Jack Kirby, una versión del personaje apareció por primera vez en Venus # 6 (agosto de 1949). La encarnación moderna de Loki apareció por primera vez en Journey into Mystery # 85 (octubre de 1962). Él es el hermano adoptado y, a menudo, el enemigo del superhéroe Thor. Loki se basa en la deidad nórdica del mismo nombre y, a veces se describe como un antihéroe.

Odín, llevó a los Asgardianos a la batalla contra los Gigantes de Escarcha y mató a Laufey, quien era el Rey, en combate personal. Odín encontró un pequeño niño del tamaño de un Asgardiano, escondido dentro de la fortaleza principal de los Gigantes de hielo. El niño era Loki y Laufey lo había mantenido oculto a su gente debido a su vergüenza por el tamaño pequeño de su hijo. Odín tomó al niño, por una combinación de lástima, para apaciguar a su padre, y porque él era el hijo de un digno adversario asesinado en un combate honorable, y lo crió como su hijo junto a su hijo biológico Thor.

A lo largo de su infancia y en la adolescencia, Loki estaba resentido por las diferencias en las que él y Thor fueron tratados por los ciudadanos de Asgard. Los asgardianos valoraban la gran fuerza, tenacidad y valentía en la batalla por encima de todas las cosas, y Loki era claramente inferior a su hermano Thor en esas áreas. Lo que le faltaba en tamaño y fuerza, sin embargo, lo compensaba en poder y habilidad, particularmente como hechicero. A medida que Loki creció hasta la edad adulta, su talento natural para causar travesuras se haría manifiesto y le valió un apodo como el «Dios de las mentiras y las travesuras»; su maldad con el tiempo se convirtió en malicia a medida que su hambre de poder y venganza se hizo más fuerte. Varias veces intentó usar trucos para deshacerse de Thor, como decirle que guarde un agujero en la pared que había hecho.

Con el tiempo, su reputación pasó de ser un tramposo juguetón y travieso al «Dios del Mal». A lo largo de los siglos, Loki intentó en muchas ocasiones tomar el reinado de Asgard y destruir a Thor. Incluso ayudó al gigante Tormenta Ghan a escapar de Thor planeando obtener una deuda de él más tarde, y ayudó a otros enemigos de Asgard, planeando tomar Odin, que se había cansado de las travesuras de Loki, lo aprisionó mágicamente dentro de un árbol hasta que alguien derramó una lágrima por él. Loki finalmente se liberó haciendo que una hoja golpeara a Heimdall, el guardián del Bifrost, en el ojo, lo que hizo derramó una lágrima. Loki compiló un extenso historial criminal en Asgard, y con frecuencia fue exiliado.

Poderes y habilidades

Loki es un miembro de la raza de Gigantes de Hielo de Jotunheim, aunque no es un gigante en estatura. Posee atributos físicos equivalentes a un miembro apto de su raza, como fuerza mejorada, resistencia (su metabolismo de Gigante de Hielo le otorga niveles sobrehumanos de resistencia física en prácticamente todas las actividades), velocidad, durabilidad suficiente para resistir balas de alto calibre sin daño, e inmunidad a todas las enfermedades y toxinas conocidas, así como a la resistencia a la magia y al envejecimiento.

Loki posee inteligencia a nivel genio y tiene entrenamiento extenso en magia, y posee la habilidad de manipular fuerzas mágicas para una variedad de propósitos: proyección de energía, creación de campos de fuerza, aumentando temporalmente sus propias capacidades físicas, otorgando habilidades sobrehumanas a seres vivos o inanimados objetos, vuelo, hipnosis , lanzamiento de ilusión y teletransportación interdimensional.

Flash-Reverso

Eobard Thawne (conocido como Flash-reverso) proviene del siglo XXV y originalmente era un gran admirador de Barry Allen (conocido como Flash), así que investiga cómo Barry obtuvo sus poderes para él también adquirirlos. Luego recrea el accidente que le dio poderes a Barry. Consiguiendo poderes similares, pero no iguales, a los de Barry, también se hace una cirugía plástica en el rostro para lucir igual a Barry, debido a que dicho accidente daño su rostro seriamente. Además descubre que a diferencia de Flash, tiene la habilidad de viajar en el tiempo y usa esta habilidad para viajar al pasado y conocer a su héroe, pero por error llega siglos después de que este ha muerto. Luego se vuelve mentalmente inestable y pretende ser Barry Allen, pero eventualmente se da cuenta que no lo es, porque su personalidad era más violenta, causando alboroto en Central City, pero es detenido por Wally West, otro Flash y este último lo envía de regreso a su época, esto lo hizo creer que Barry lo traicionó y debido a ello usa sus poderes para cometer delitos.

Más tarde se convirtió en un criminal conocido como «El Profesor», luego encuentra una cápsula de tiempo que contiene el traje de Flash y utiliza un artefacto de Tachyones para amplificar los poderes del traje mientras lo tuviera puesto, luego Thawne invierte los colores del traje, autonombrándole como «Flash Reverso», y continúa su vida de delincuente, aunque eventualmente es detenido. Luego de culpar a Flash por su derrota, comienza a viajar en el tiempo para vengarse asesinando a Flash, usando su conocimiento de la historia a su favor, para regresar a un futuro donde Barry no exista, pero luego recapacita de que si mata a Flash, el nunca obtendría sus poderes como el Flash Reverso, por lo tanto decide arruinare la vida a Barry viajando en el tiempo varias veces lastimando a la familia de Barry de varias maneras. Entonces asesina a Iris West, la amada esposa de Barry para vengarse. Cuando Flash vuelve a encontrar el amor, Thawne lo amenaza con asesinarla, Barry, temiendo que su nueva novia sufra el mismo destino que Iris, le rompe el cuello a Thawne, aparentemente asesinándolo. Después de esto, Flash es declarado culpable por haberlo asesinado, entonces decide viajar a otra realidad para pasar el resto de su vida con otra Iris West.

Poderes y habilidades

El Flash Reverso es capaz de moverse a velocidades sobrehumanas. Su velocidad según varios cómics es de 671 millones mph (velocidad de la luz), además puede dar cientos de golpes en un segundo, puede correr sobre el agua, crear ciclones, y vibrar sus moléculas para pasar a través de objetos sólidos.

En The Flash: Rebirth, se descubrió que cuando duplicó el incidente que concedió Barry Allen sus poderes, él creó una fuerza de la velocidad negativa para así corromper a Barry Allen. A través de esta fuerza de la velocidad, también tiene la capacidad de crear múltiples realidades, así como regresar al pasado. En los acontecimientos que condujeron a Flashpoint, el Profesor Zoom ha desarrollado numerosos poderes, incluyendo la capacidad de absorber los recuerdos y experiencias de otras personas, cambiar su edad, y alterar drásticamente el tiempo.

Wonder Woman

La Mujer Maravilla es una superheroína ficticia creada por William Moulton Marston para la editorial DC Comics. El personaje es una princesa guerrera de las Amazonas (basado en la raza de las amazonas de la mitología griega) y es conocida en su tierra natal como la princesa Diana de Temiscira. Cuando está fuera de su tierra natal, utiliza un alter-ego, por lo que también es conocida por su identidad secreta Diana Prince. Está dotada de una amplia gama de poderes superhumanos y habilidades de combate de batalla superiores, gracias a sus dones obtenidos de los dioses y su amplio entrenamiento. Ella posee un gran arsenal de armas, incluyendo entre las principales el Lazo de la Verdad, un par de brazaletes mágicos indestructibles y su tiara, que sirve como arma.

Poderes

Posee una gran fuerza que fácil rivaliza la de los Kriptonianos más poderosos (Superman, Supergirl) y posee una increíble inteligencia, pues ella tiene conocimiento de magia, ciencias, sabe más de 10 idiomas y es considerada una de los miembros más sabios e inteligentes de la Liga de la Justicia. Puede volar a grandes velocidades. Es vulnerable pero es considerada a un nivel de diosa por el resto de los superhéroes ya que no envejece, es inmortal, y posee una belleza extraordinaria. Junto a esto, se trata de una excepcional combatiente cuerpo a cuerpo con o sin armas, entrenada en formas de combate utilizadas por las amazonas y tiene conocimiento de artes marciales orientales, entrena diariamente con miembros de la Liga como Batman o Black Canary, llegando incluso a superarlos en combate mano a mano. En varias ocasiones, se le ha visto entrenando con I-Ching, un excelente artista marcial, antiguo maestro de Bruce Wayne.

Además de ser la embajadora de las amazonas hacia el resto del mundo, Wonder Woman posee estupendas habilidades y dones superhumanos, concedidos a ella por los dioses griegos en su victoria. Entre ellos se incluyen un lazo mágico que obliga a decir la verdad, hace perder la memoria y es indestructible. Su tiara, que sirve como boomerang y unos brazaletes reflectantes de una aleación de materiales. Ella siempre prefiere fomentar la paz en lugar de la guerra y utilizar su persuasión en lugar de su superfuerza para someter a los malhechores.

Batman: Año Cero Parte 3

Después de no poder salvar la ciudad, Bruce se despierta en un apartamento, donde se encuentra con el hijo de Lucius Fox. Al preguntarle Bruce cuanto tiempo había estado inconsciente, éste le dice que desde año nuevo, cosa extraña para Bruce ya que lo acontecido fue en verano. Al asomarse a la ventana descubre la nueva ciudad, Gotham reinada por Riddler. Desde entonces comenzó el dicho «Año Cero», llamado así por Riddler que ha impuesto un nuevo calendario y obligado a los habitantes a cumplir una sola regla, ser listos, o morir. Riddler controla todos los puntos de acceso a la ciudad, no solo eso, sino que ha cubierto el cielo con globos meteorológicos repletos de productos químicos letales para que si alguien pasa el limite de la ciudad, pueda esparcir estos compuestos y asesinar a la población.

Todos los días, al anochecer, Riddler sale por una pantalla gigante que hay en una torre del centro de la ciudad para que algunos de los habitantes le planten un acertijo que no pueda resolver. Si alguien lo consigue devolverá la ciudad a sus habitantes. Entre tanto, Jim Gordon intenta encontrar el centro de operaciones de Riddler, pero es descubierto por este, el cual lo intenta matar solo si falla el acertijo puesto por Riddler. El comisario es rescatado por Batman, que ahora lleva un aspecto mas distinto al habitual.

Ahora, con la ayuda de Jim y Lucius, Batman planea conseguir la localización de Riddler, mientras Batman lo distrae con un acertijo. Riddler no cede ante Batman y lleva a Batman ante una trampa, el murcielago hace lo posible para ganar tiempo, mientras el dispositivo de Lucius rastrea la señal de Riddler. Consiguen encontrar el origen de la señal y Batman se apresura a llegar allí para acabar con esta situación, pero era otra trampa de Riddler. Consiguen escapar de Nigma, y Batman por fin consigue el verdadero paradero de Riddler gracias a las pautas de las señales que se creaban con los dispositivos de Nigma. Batman llega al sitio y se encuentra cara a cara con Nigma, pero este no ha terminado con sus trucos y empieza la fase final.

Batman esta rodeado por un campo de lasers, este campo se ira reduciendo a medida que Batman vaya resolviendo los acertijos que Riddler le imponga. Después de unos cuantos, Batman se da cuenta de que los lasers no son reales y consigue agarrar a Nigma y golpearlo hasta dejarlo inconsciente, acabando por fin con el «Año Cero». Un mes después, la ciudad ha vuelto a su normalidad, con Riddler entre rejas y empresas Wayne ayudando a reconstruir Gotham.

Ojo de Halcón

Ojo de Halcón es un superhéroe de ficción que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor Stan Lee y el artista Don Heck, el personaje apareció por primera vez como un villano en Tales of Suspense # 57 y más tarde se unió a los Vengadores en The Avengers # 16. Él ha sido un miembro prominente del equipo desde entonces.

Historia

Clint Barton nació en Waverly, Iowa. A una edad joven que perdió a sus padres en un accidente automovilístico. Después de seis años en un orfanato, Clint y su hermano Barney se escaparon para unirse al Carnaval Viajero de Maravillas Carson. ​Clint pronto llamó la atención del Espadachín, que tomó al niño como su asistente. Junto con la ayuda de Trick Shot, el espadachín entrenador, Clint decide convertirse en un maestro arquero. ​Clint encontró más tarde, el espadachín malversando de dinero de la feria. Antes de que pudiera entregar a su mentor a las autoridades, Clint fue golpeado y dejado por muerto, permitiendo que el espadachín escapara de la ciudad.

Clint adaptó sus habilidades de tiro con arco para convertirse en una atracción de carnaval estrella, un maestro arquero llamado «Ojo de Halcón», también conocida como “El tirador más grande del mundo”. Pasó algún tiempo como miembro del Circo de Ringmaster, ​antes de unirse al Circo de Coney Island. Fue testigo de Iron Man en acción y se inspiró para convertirse en un héroe disfrazado. Sin embargo, después de un malentendido en su primera aparición, Ojo de Halcón fue acusado de robo y catalogado de criminal. En la huida, el ingenuo Ojo de Halcón se topó con la Viuda Negra, una espía de la Unión Soviética, de la que se enamoró. Siguiendo ciegamente a la Viuda Negra, Ojo de Halcón la ayudó en su intento de robar la tecnología desarrollada por Tony Stark. En una de sus batallas con Iron Man, la Viuda Negra resultó gravemente herida. Ojo de Halcón la rescató y huyó de la batalla para salvar su vida. Pero antes de Ojo de Halcón podía llevarla a un hospital, la Viuda Negra desapareció. Ojo de Halcón decidió ser un «tirador recto» a partir de entonces.

Habilidades y equipamiento

Si bien Hawkeye no posee poderes sobrehumanos, se encuentra en la cima del condicionamiento humano. Él es un esgrimista excepcional, acróbata y tirador, habiendo sido entrenado desde la infancia en el circo y por los criminales Trick Shot y Espadachín. Esto incluye una fuerza considerable, como descubrió un supervillano cuando trató de utilizar el arco de 250 libras de fuerza del superhéroe (1.100 newtons) y descubrió que no podía retirar la cuerda para lanzar una flecha.

Hawkeye también ha sido entrenado completamente por el Capitán América en tácticas, artes marciales y combate cuerpo a cuerpo. Hawkeye sobresale en el uso de armas a distancia, especialmente el arco y la flecha, y lleva un carcaj que contiene una serie de «flechas de truco» personalizadas. En su papel de Ronin, Barton muestra una gran habilidad con la katana y otras armas cuerpo a cuerpo. Se ha ganado la reputación de ser capaz de «convertir cualquier objeto en un arma», y se lo ha visto utilizando elementos como platos de estaño, monedas, palos y otros restos con gran efecto contra sus enemigos.

Ojo de Halcón como Ronin

Hawkeye también es conocido por usar un «Ciclo del cielo» como su modo de transporte. El Sky-Cycle está diseñado a partir de una moto de nieve comercial y está equipado con tecnología antigravitacional. Es operado por voz y tiene un sistema de dirección de piloto automático. El Sky-Cycle original fue hecho a medida para Hawkeye por Jorge Latham mientras trabajaba para Empresas Tecnológicas Cross. ​Latham fue empleado más tarde por los Vengadores de la Costa Oeste y construyó varios más.​

Batman: Año Cero Parte 2

Ante la trampa de los policías a nuestro héroe, Batman consigue escapar de aquel lugar gracias a la ayuda del teniente Gordon en una lancha. Mientras escapan, Gordon le cuenta una anécdota a Batman, dado todo lo acontecido para explicarle que el siempre será un policía incorruptible, con lo que se gana la confianza de Batman. Poco después de conseguir huir, Bruce Wayne ya semi-curado y preparado decide acabar de una vez por todas con el Dr.Muerte. Gracias a su inteligencia, Bruce descubre la base de operaciones del Dr.Muerte, las catacumbas de la ciudad. Una vez allí, Batman descubre el laboratorio donde trabajaba y sus planes. Descubre que los asesinatos no son una venganza, sino una cortina de humo para el verdadero plan, robar material de los científicos a los que mataba para cortar el suministro de electricidad a toda la ciudad y sumirla en el caos gracias a una super-tormenta que asolaba a la ciudad y poder reinarla. También descubre que en realidad estaba trabajando para Edward Nigma, The Riddler, el autor de dicho plan. En el preciso momento en el que se da cuenta de esto, Nigma aparece en los monitores del laboratorio, donde le dice a Batman que todo era una trampa y explota el laboratorio, llenándolo de agua y provocando que se ahogue. Una vez más, Batman consigue escapar de las catacumbas y se prepara para llegar al dirigible donde Riddler pretende llevar a cabo su plan mediante el Bat-dirigible. Al estar bastante cerca del dirigible de Riddler, uno de los motores del Bat-dirigible es alcanzado por un rayo y empieza a descender. Este contratiempo no consigue frenar a Batman, que salta del dirigible y con el bat-gancho alcanza el dirigible de Riddler y consigue subir, pero se encuentra con un problema grave, el Dr. Muerte.


Durante un duro enfrentamiento con el Dr. Muerte, a Batman se le cae el dispositivo con el que podría evitar el plan de Riddler. Ante esto Batman golpea a su adversario y hace que sus huesos crezcan alrededor de la barra de metal del dirigible, atándolo a ella. Batman se acerca a la maquinaria del dirigible para impedir el corte de la electricidad y consigue que explote justo cuando el Dr. Muerte se había liberado de sus ataduras, recibiendo este toda la metralla, que provoca en su cuerpo un colapso y muere sin que Batman pudiera haberlo evitado. Segundos después de esto, Riddler que estaba escondido en la torre Wayne, activa mediante un mando una explosión en las partes necesarias de la ciudad para cortar la luz y destruir todas las presas, haciendo que la ciudad se inunde. Mientras el dirigible en el que esta Batman cae hacia la ciudad, donde se pierda en la inundación, sin poder salvar Gotham.

Capitán América

Capitán América cuyo nombre real es Steve Rogers, es un superhéroe y justiciero ficticio que aparece en Marvel Comics. Creado por los historietistas Joe Simon y Jack Kirby, el personaje apareció por primera vez en Captain America Comics #1 (marzo de 1941) de Timely Comics, predecesor de Marvel Comics. El Capitán América fue diseñado como un supersoldado patriota que luchaba frecuentemente contra las potencias del Eje en la Segunda Guerra Mundial, y fue el personaje más popular de Timely Comics durante el período de guerra.

El Capitán América viste un traje que lleva un motivo de la bandera de los Estados Unidos, y está armado con un escudo (compuesto de una aleación de un metal Extraterrestre «Adamantium» y de Vibranium que se encuentra en continente Africano y más específicamente en el país de Wakanda) indestructible el cual arroja a sus enemigos. El personaje es generalmente representado como el álter ego de Steve Rogers. Cerca del final de la guerra, él queda atrapado en el hielo y sobrevive en animación suspendida hasta que es revivido en el presente. A pesar de que el Capitán América a menudo lucha por mantener sus ideales como un hombre fuera de su tiempo con sus realidades modernas, él sigue siendo una figura muy respetada en su comunidad, incluyendo el convertirse en el líder de los Vengadores durante mucho tiempo.

Poderes y habilidades

Steve Rogers tenía una gran inteligencia antes del suero. Después del suero desarrolló unas grandes habilidades en artes marciales y una valentía impresionante.

Steve Rogers fue inoculado con un misterioso suero del supersoldado desarrollado por el profesor Reinsteir para el gobierno estadounidense, lo que le permitió “aumentar su físico y mejorar sus tejidos cerebrales hasta alcanzar una estatura e inteligencia sorprendentes.”n​ Además, el suero del supersoldado ha hecho a Rogers inmune a gases venenosos, enfermedades de todo tipo y le permite recuperarse a una velocidad mayor de cualquier herida. Las convenciones del género superheroico hicieron que Rogers fuese un excelente luchador desde su primera aparición, sin que se diese ninguna explicación para sus habilidades de combate hasta principios de los años 80, cuando los autores Roger Stern y John Byrne explicaron que el personaje había sido entrenado por los mejores artistas marciales y gimnastas de su época. Además de sus habilidades de combate, Rogers tiene una gran habilidad al arrojar su escudo, y es capaz en un solo lanzamiento de impactar contra varios blancos.

Armas y equipo

El Capitán América es reconocido por su uniforme, que contiene los colores de la bandera de los Estados Unidos (azul, blanco y rojo) y una simbología claramente estadounidense (barras, estrellas y dos pequeñas alas de águila). Otro elemento característico es su escudo, con unos colores y simbología similares a los de su traje.

El escudo del Capitán América tenía originalmente forma triangular,1​ pero pronto fue sustituido por uno nuevo circular..Originalmente, el escudo no poseía ninguna habilidad particular, pero con el tiempo los guionistas acabaron asumiendo que había sido creado con alguna sustancia prácticamente indestructible. El escudo era una aleación de metales entre los que se encontraba el metal ficticio vibranium que había sido creado por puro azar por el científico Myron McLay, aunque otras versiones explicaban que el escudo era de adamantium o de sustancias desconocidas.

Además del escudo indestructible, algunos sustitutos del Capitán América han empleado escudos de metal más común. Durante la etapa en la que Rogers abandonó su identidad como Capitán América a finales de los años 80, empleó primero un escudo de adamántium creado por Tony Stark y posteriormente un escudo hecho completamente de vibranium facilitado por Pantera Negra. En otras ocasiones Rogers ha tenido que emplear un escudo de energía.

Thanos

Thanos es un supervillano ficticio que aparece en los cómics norteamericanos publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor y artista Jim Starlin el personaje apareció por primera vez en The Invincible Iron Man # 55. Su nombre es en parte un juego de palabras que hace referencia al término griego Θάνατος (Thánatos), que significa muerte, pero principalmente es una deformación del nombre del dios de la muerte no violenta, Tánatos. Thanos es uno de los villanos más poderosos del Universo Marvel y se ha enfrentado con muchos héroes, incluidos los Vengadores, los Guardianes de la Galaxia, los Cuatro Fantásticos, los X-Men, entre otros.

Thanos nació en el planeta Titán como el hijo de A’Lars y Sui-San, y su hermano es Eros de Titán, también conocido como Starfox. Thanos lleva el gen Deviants, y como tal, comparte la apariencia física de la raza de los primos Eternos. Al nacer, su madre se sorprendió por su apariencia e intentó matarlo, debido a que creía que su hijo aniquilaría toda la vida en el universo, pero fue detenido por A’lars, el padre de Thanos. Durante sus años escolares, Thanos era un pacifista y solo jugaba con su hermano Eros y sus mascotas. En la adolescencia, Thanos se había fascinado con el nihilismo y la muerte, adorando y finalmente enamorándose de la encarnación física de la muerte, la señora Muerte. ​Como adulto, Thanos aumentó su fuerza física y sus poderes a través de su conocimiento científico superior. También intentó crear una nueva vida para sí mismo al engendrar muchos niños y convertirse en pirata. No encuentra ninguna satisfacción en ninguno de los dos hasta que es visitado nuevamente por Señora Muerte, por quien asesina a su descendencia y su capitán pirata.

Poderes y habilidades

Thanos es un miembro mutante de la raza de superhumanos conocidos como los Eternos de Titán. El personaje posee habilidades comunes a los Eternos, pero se amplifica en mayor grado a través de una combinación de su patrimonio mutante-Eterno, amplificación biónica, misticismo y poder otorgado por la entidad abstracta, la Muerte. Demostrando una enorme fuerza sobrehumana, resistencia y durabilidad, Thanos puede absorber y proyectar grandes cantidades de energía cósmica y es capaz de usar telequinesis, telepatía y manipulación de la materia. Thanos es un consumado combatiente mano a mano, que ha sido entrenado en el arte de la guerra en Titán.

Thanos ha demostrado ser capaz de defenderse brevemente en la batalla contra Odín, y de aplastar a Galactus.

Thanos es un supergenio en prácticamente todos los campos conocidos de la ciencia avanzada y ha creado una tecnología que excede con creces a la ciencia de la Tierra contemporánea. A menudo emplea una silla de transporte con capacidad de vuelo espacial, proyección de campo de fuerza, teletransportación, viaje en el tiempo y movimiento a través de universos alternos. Thanos es también un maestro estratega y utiliza varias naves espaciales, al menos tres bajo el nombre «Santuario», como base de operaciones.

Batman: Año Cero Parte 1

Batman Zero Year es un evento relacionado con el 75 aniversario del Caballero Oscuro, explicándonos el nuevo origen del héroe en el universo de The New 52. El arco nos narra los primeros pasos de Bruce Wayne en su lucha contra el crimen, y como desarrolla la identidad de Batman para combatirla, a través de pequeñas historias que suceden de después de las historias principales. Así comenzamos con un joven Bruce Wayne regresando a la ciudad donde se le creía muerto, luego de que la abandonara hace varios años, el mismo llega buscando combatir el crimen y se encuentra con el gran desafío de la existencia de una poderosa banda organizada denominada los Capuchas Rojas, quien ha incluido en sus filas a ciudadanos comunes en actividades criminales. De este modo la figura del encapuchado irá creciendo con cada encuentro con esta banda, que terminaran por impulsarlo a tomar el manto del guardián de la ciudad que con el que se conoce en la actualidad.

La figura de Batman se forma definitivamente después de su último encuentro con la banda de los Capuchas Rojas en ‘Industrias Químicas ACE’ donde la dicha banda planeaba hacerse con el control de los químicos para sus planes. La disputa acaba con el líder de los Capuchas Rojas cayendo a un tanque de sustancias químicas. Después de que el cuerpo de policía buscara el cadáver se dan cuenta de que el verdadero líder de la banda murió tiempo antes de lo sucedido en ACE y por lo tanto el hombre que cayó al tanque es otra persona que regresará convertido en uno de los mas famosos villanos.

Poco después de estos eventos, surge un nuevo enemigo para Batman llamado The Riddler que pondrá a prueba la inteligencia de los ciudadanos de Gotham mediante acertijos de una forma sádica. A esto se suma otra amenaza para la ciudad donde varios científicos están muriendo a causa de una toxina que hace que sus esqueletos crezcan y se ramifiquen destrozando así todo su cuerpo. Todos estos asesinatos son cometidos por el llamado Dr. Muerte, que consiguió desarrollar esta toxina en su propio cuerpo que hace que sus huesos no solo se regeneren con rapidez sino que se cree un «escudo» de huesos en la zona afectada. Se convierte así en un monstruo cuya motivación es «ayudar» a la gente de Gotham propagando su toxina.

Después de un enfrentamiento entre Bruce Wayne y Lucius Fox contra ester ser, Bruce es hospitalizado. Recién curado de sus lesiones Batman se propone acabar con Dr. Muerte yendo antes que él a por los últimos científicos que todavía no habían sido atacados. Batman llega tarde y al ver los cadáveres se da cuenta de que Dr. Muerte ya no está, y no solo eso, además resulta ser una emboscada de la policía para poder acabar con Batman a base de una ráfaga de disparos.